MERCUSUAR.CO, Jakarta – Lewat instagram pribadinya Raffi Ahmad dan Nagita Slavina baru saja mengumumkan proyek metaverse terbarunya yang diberi nama “RansVerse”. Pendiri RANS Entertainment ini berkolaborasi dengan Shinta VR, VC Gmers, UpBanx dan Rans Animation.
Proyek perdana mereka di ranah metaverse dan non fungible token (NFT) ini nantinya akan menghadirkan setiap plot tanah, kostum, karakter dan elemen lainnya di RansVerse dalam bentuk NFT.
Kehadiran proyek metaverse lokal ini tak lepas dari peran besar Shinta VR sebagai developer tekhnologi metaverse yang telah berkiprah sebagai salah satu perusahaan immersive technology (metaverse) pertama dan inovatif di Indonesia sejak tahun 2016.
“ Shinta VR berkomitmen penuh menjadi garda terdepan immerive technology di Indonesia dalam menyambut perkembangan metaverse global salah satunya melalui RansVerse yang merupakan gerbang untuk Indonesia memperkenalkan tekhnologi metaverse ke masyarakat luas,” kata Andes Rizky,Founder dan Managing Director Shinta VR, dalam rilis yang diterima MERCUSUAR.CO, Senin (7/3/2022).
“ Kami senang sekali dapat berkolaborasi dengan dengan banyak pihak, terutama dengan Shinta VR dalam proyek Ransverse ini dan melihat excitement yang datang dari berbagai pihak terhadap RansVerse. Kolaborasi ini merupakan awal dari perjalanan kami di dunia metaverse dan kami harap RansVerse dapat memberikan dampak positif untuk masyarakat Indonesia,” ujar Raffi Ahmad, RANS Entertainment.
Sebagai pionir immersive technology di Indonesia sejak tahun 2016, Shinta VR telah bekerjasama dengan lebih dari 120 klien nasional maupun internasional dengan jangkauan lebih dari 12 negara dan menangani beberapa industri seperti telekomunikasi, minyak dan gas, properti, healthcare, marker research, balai pelatihan kerja, institusi pendidikan, pemerintahan dan sebagainya.
“Melalui RansVerse kami ingin membuka peluang bisnis metaverse dan mengedukasi pasar bahwa Indonesia siap mengembangkan potensi industri metaverse lebih jauh kedepan,” lanjut Andes.
Kedepannya Shinta VR akan terus memainkan peranan untuk lebih mendorong perkembangan metaverse dengan menyediakan tulang punggung tekhnologi yang dibutuhkan melalui berbagai inovasi layanan dan produktekhnologi imersif. “ Dengan seluruh pengalaman yang kami miliki ini, Shinta VR ingin merangkul seluruh stakeholderVR/AR di Indonesiauntuk mengakselerasi pengembangan immersive technology dan kami berkomitmen penuh untuk mengembangkan SDM Indonesia yang memiliki kemampuan dan karya untuk mengembangkan immersive technology dan metaverse berstandar internasional,” tutup Andes. (fen)